| 이름 | 내용 | 갯수 |
|---|---|---|
| 탐사자 보드 | 탐사자의 설정, 체력, 정신력이 적혀있는 보드 | 8 |
| 도깨비 보드 | 도깨비의 설정, 체력, 정신력이 적혀있는 보드 | 4 |
| 성격카드 | 플레이어 성격 카드 | 14 |
| 마을카드 | 보드가 되는 카드 | 일반10장.상황20장.장애물20장 |
| 플레이어 이동말 | 위치를 나타내주는 말 | |
| 체크 토큰 | 자신의 Hp, 정신력을 표시하는 토큰 | |
| 보물 | 탈출을 위해 필요한 토큰 | |
| 이름 | 발동조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 겁쟁이 | 본인 혼자 생존 | 정신력 -5 , 공격력 + 1 |
| 애정결핍 | 다른 플레이어와 같이 있을 때 | 정신력 +2 |
| 요괴 애호가 | 도깨비와 전투 시 | 공격력 -1 |
| 외향적 | 주변 8칸에 2명 이상의 플레이어가 있을 때 | 정신력 +2 |
| 내향적 | 주변 8칸에 2명 이상의 플레이어가 있을 때 | 정신력 -2 |
| 어른스러움 | 정신력이 깎였을 때 | 정신력 +1 |
| 눈치가 빠르다 | 다른 사람이 전투가 걸렸을 때 | 원하는 곳으로 1칸 이동 |
| 덜렁대는 | 덫에 걸렸을 때 | hp -1 |
| 조심스럽다 | 덫에 걸렸을 때 | 주사위를 굴려 본인이 고른 숫자가 나오면 덫 무효 |
| 계획적 | 전투 시 후공일 때 | 정신력 -3 |
| 즉흥적 | 전투 시 선공일 때 | 정신력 +3 |
| 상냥하다 | 다른 플레이어와 같은 칸에 있을 때 해당 플레이어의 정신력이 20% 이하일 경우 | 정신력 +2 |
| 성실한 | 전투 시 공격 3번 연속했을 경우 | 공격력 + 2 |
| 진지 | 전투 시 공격에 실패했을 경우 | 다음 턴에만 공격력 +1 |
| 이름 | 효과 | 갯수 |
|---|---|---|
| 서낭당 | 수호신에게 보물을 주고 마을을 탈출한다. | 3개 |
| 덫 | hp -1 | 2 |
| 독버섯 | 십자 범위 플레이어 hp-1 , 본인 제외 | 2 |
| 부활 제단 | 주사위 6이 뜰 경우 플레이어 부활 | 2 |
| 대장간 | 다음 턴에 공격력 +1 | 2 |
| 약방 | hp +1 | 2 |
| 시체 | 정신력 -2 | 2 |
| 마법진 | 정신력 -4 | 2 |
| 항구 | 의문의 뱃사공에게 댓가를 지불하고 원하는 것을 얻는다. | |
| hp -2 → 공격력 +1 | ||
| 정신력 -2 → 원하는 곳으로 이동 | 2 |
| 이름 | 효과 | 갯수 |
|---|---|---|
| 안개 | 안개때문에 길을 잃었습니다. | |
| 캐릭터 위치 재배치 | 1 | |
| 떠돌이 상인 | 주사위를 굴려 전체 플레이어가 다음 중 하나를 획득합니다. | |
| [1~3] - 주사위 판정을 1회 성공시킵니다. | ||
| [4] 당신에게 실망해 떠났습니다. | ||
| [5~6] - 이동력 +1 | 1 | |
| 천벌 | 모든 플레이어 hp-1 | 1 |
| 전염병 | 5턴 지속 | |
| 각 플레이어가 숫자를 하나씩 고른 후 주사위를 굴려 해당 플레이어에게 hp-2 | 1 | |
| 방향감각 상실 | 모든 캐릭터 재배치 | 1 |
| 빙의 | 본인의 오른쪽에 있는 플레이어가 본인이 이동할 위치를 대신 정합니다. | 1 |
| 붉은 달 | 모든 플레이어가 다이스를 굴려 다음의 효과를 얻습니다. | |
| [짝수] 정신력 - 3 | ||
| [홀수] hp - 1 | 1 | |
| 식사시간 | 모든 플레이어 hp +1 | 1 |
| 제물 | 선택한 플레이어 한명을 제물로 다른 플레이어를 살릴 수 있음 | |
| 보스의 경우 HP +3 | 1 | |
| 척화비 | 외래어를 쓸 경우 정신력 -2 | 1 |
| 전투광 | [3턴 지속 ]피해량 +1 | 1 |
| 허기 | [2턴 지속]이동 시 정신력 -2 / 보스 hp-1 | 1 |
| 흉흉함 | [3턴 지속] 플레이어끼리 같은 칸에 있을 경우 정신력 -2 | 1 |
| 정화 | 현재 모든 지속효과 무효 | 1 |
| 당산나무 | 이 칸에서는 전투가 발생하지 않음 | 1 |
| 희생 | 보물 토큰을 가지고 있을 경우 다른 사람에게 이양 | 1 |
| 함구령 | [4턴 지속] 소리를 낼 경우 정신력 -1 | 1 |
| 판소리 | [1턴 지속] 노래처럼 이야기 하면 체력 +1회복 | 1 |
| 바리 | [1~3] 탈출구로 이동 / [4~6] 보스(플레이)에게 이동 | 1 |
| 빙판길 | [2턴 지속]모든 플레이어 이동력 +1 | 1 |